流星小说网 > 网游小说 > 绝色神宠军团,我,最强弑神者 > 第96章 蕾西雅:我,毫无死角
    来回把蕾西雅的属性面板看了很多遍,明明其中的字眼都认识,但组合到一起,李牧就充满了迷惑!

    研究了半天,李牧终于看出点端倪,通篇都只有两个字,离谱!!

    没错,相当离谱!

    首先就是极其醒目的【状态】,虚弱外加诅咒!

    说实话,从蕾西雅的表现来看,她完全不像是虚弱,至于诅咒,更是看不出来!

    同样都是诅咒,看看莉莉丝,她被那恶毒的玩意儿困扰了多久?

    蕾西雅就仿佛一个没事人一样,该吃吃该喝喝,甚至还有心情去制造点愉悦,比如调侃李某,顺带拿下某人的第一次之类的。

    好吧,从两人的身份、出身、眼界、经历来说,莉莉丝和蕾西雅没有可比性,毕竟她只是一个普通的王国公主。

    这种比较对她来说有失公允,但李牧的目的并不是这种比较,而是想反映出蕾西雅目前的状态非常好,看不出有什么不对劲儿的地方。

    还有,14+阶?

    这又是个什么鬼?

    难不成像玄幻小说里的半步大帝?洪荒里的准圣之类的??

    不考虑这个加号的由来的话,只看它带来的效果,那是相当明显,立竿见影!

    或许是因为封印的原因,蕾西雅的等级只有1级,但她的属性极其惹眼!

    1级12000的血量?

    伊雯琳作为巨龙这种站在金字塔顶的生物,她1级时也只有5000点的血量,只有蕾西雅的一半不到!

    全部是10的四维属性,当真是活久见!

    放在之前如果有人说1级的英雄拥有两位数的四维属性,那么李牧一定会嗤之以鼻,然后甩下一句给玩家作为嘲讽!

    但现在,他亲眼所见,实在是太震撼了!

    一般来说,英雄1级时的基础属性并不出彩。

    还是拿伊雯琳来举例,她1级时的攻击只有6点,而艾琳娜1级时的攻击3点,二者阶位差了11阶,但攻击居然只差3点??

    乍一看好像非常不合理!!

    其实并不是这样,这是系统为了平衡而做出的妥协,变相的在帮助玩家。

    一些强悍的种族如果从1级开始就基础属性爆炸,那么就会造成一个很明显的问题,数据膨胀!

    对于玩家而言伤害的估算本来就非常困难了,再动辄五位数甚至是六位数的运算,除了极少部分神童,谁算的过来?

    压缩数

    值就是为了便于玩家估算伤害之类的计算。

    低阶英雄,虽然他们阶位低,但总不能弄个负数出来吧?

    这些原因综合起来就导致了英雄们在1级时,基础属性差异极小。

    那么阶位体现在哪里呢?

    全都砸在了种族加成以及后续的成长潜力上。

    同样是1级,一千、一万个艾琳娜也打不过一个伊雯琳,二者的种族加成完全不是一个量级!

    其次是成长潜力,这也很好理解。

    伴随着等级的提高,艾琳娜和伊雯琳的差距只会越来越大,永远也不可能缩小。

    毫不夸张的说,1级是所有低阶英雄和中高阶英雄差距最小的时候。

    所以,蕾西雅的基础属性就高得骇人!

    一个小小的加号带来的收益简直匪夷所思!

    “不愧是血公主,处处少不了血!”

    蕾西雅的种族加成、英雄天赋、魔法,就没有一个不带血字的!

    全部都和血液相关!

    【盛放之血】,毫无疑问是蕾西雅的核心技能。

    主体很简短,攻击附带【吸血】【嗜血】特效。

    但这两个攻击特效的实际效果异常恐怖!

    无限回血、增加生命值上限,以及攻击力。

    【盛放之血】把蕾西雅的定位明确的表述出来,团战无敌!

    她一人即是千军万马!

    根本原因就在于这两个特效的加成是依赖于【造成的伤害量】。

    你攻击一个高阶兵种和低阶兵种所造成的伤害量天差地别,因为二者的基础抗性不是一个层次。

    但在大规模会战里中低阶兵种才是绝对的主流兵种。

    把蕾西雅往对面敌阵里一放,秒秒钟超神给你看!

    她能在极短的时间里,变成一个血量超级无敌高,攻击直逼神灵的战神!

    想要快速击败蕾西雅只有一个方法,单挑!

    但这谈何容易?

    蕾西雅团战无敌,单挑也不弱啊!

    超高的基础属性,超高的阶位,单挑也完全不虚,是一个几乎无死角的英雄。

    【鲜血之誓】一定程度上补足了蕾西雅的单挑以及逃跑能力。

    【血之掠夺者】则是进一步强化她的团战能力。

    【血液降临】对敌大范围伤害技能,外加全体增益。

    真的是,毫无死角!!

    最让李牧

    纠结的是蕾西雅的【魔法】!

    很少,只有一个。

    但效果...

    有一点是可以肯定的,很强!

    有点类似于某族的月读,直接把敌方单位拉到精神空间里暴打。

    蕾西雅的要更加厉害一点,因为她是直接对敌人的灵魂造成伤害,还是不可逆的伤害。

    就算运气好没被蕾西雅当场击杀,但也基本废了。

    灵魂的创伤有多致命就不用多说了吧?

    李牧纠结的则是后半段的描述。

    保护友方单位的灵魂,并且减少80%的复活资源。

    啊这!!!

    这不是在引诱李牧犯罪吗?

    “难道蕾西雅和薇妮有仇??

    李牧不禁这样想到,如果没有仇那这个魔法为什么这么像专门为薇妮准备的呢?

    这是要组成献祭流的玩法?

    薇妮的种族技能【虽死犹生】,在死亡后可以为全体友军带来巨额加成,非常强。

    毕竟以生命为代价,能不强吗?

    放在之前来看,这个技能有些...鸡肋!

    因为薇妮是13阶赤红冠位,她复活所需的资源量能当场让李牧自闭!

    不管是从感性还是理性的角度来说,李牧都舍不得让她死!

    但现在的话,【虽死犹生】可以勉强算作是一个选择。

    如果真的遇到非常强大的敌人,无法取胜,或者需要付出惨痛的代价才能取胜时,李牧可以通过献祭【薇妮】,以较小的代价取胜。

    当然了,这个选择依旧是下下策,算是一张兜底的底牌。

    底牌这种东西,谁又会嫌多呢?

    更何况以李牧的性格,不被逼到必死的绝路时,他绝对不会动用这张底牌。

    ......

    系统公告:“特殊副本【鲜血之城】完美结束,感谢诸位玩家的参与!

    沉浸在蕾西雅华丽的属性中的李牧还不知道,他的名字已经火遍了全世界!

    嗯...是骂名!!!

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